一首《虞美人》,千古词帝李煜没有盼来故国与爱人,等来的只要一杯牵机酒。旧的英豪,已随烽烟与传说远去;新的侠客,面临很多江湖,又将去向何处?由EVERSTONE自研的国产游戏《燕云十六声》受邀参与德国科隆游戏展,并在展会上敞开海外版别的试玩活动!自上一年8月22日初次在游戏展露脸至今,有很多酷爱游戏的玩家都在抬头期盼《燕云十六声》下次会展示怎样澎湃的画面!
《燕云十六声》承载制作组与很多玩家的武侠梦应运而生,它具有共同的武侠元素,也具有玩家们熟知的武侠操作:日行千里,腾云驾雾的轻功;身法快捷,招招丧命的武功;浊世侠辈,山河飘絮的布景;洪亮嘹亮,风吹剑鸣的音效等。
“无规矩、真沉溺”的游戏规划理念遵循将《燕云十六声》一直,无门派、无固定通关规矩、无强制主线使命、无兵器招式约束等。制作组倾尽全力为玩家们打造一场古代盛景,敞开国际的探究也是《燕云十六声》要点玩耍部分之一。具有武功绝学,打遍天下无敌手的主角们,怎么能不去一览这片国际的美好呢?
武侠元素在国外实际上也是广为流传的我国奥义,他们也在等待有一款独归于武侠的游戏进入他们的日子。在科隆游戏展上,《燕云十六声》引来很多外媒教师前来试玩,现场最多的谈论是“what,is that Chinese magic??”。很多外国玩家都痴迷于武侠要素之中,《燕云十六声》狠狠地把握住他们的心,更难以想象的是外国玩家问我国人是不是都会轻功。
不仅如此,《燕云十六声》还受邀作为武侠文明代表游戏参与了在科隆展分会场举行的“游戏无界”中德游戏文明交流会。在发布会上,游戏制作组发布了下个月的海外测验方案。信任经过一系列的测验,真实的《燕云十六声》离国内玩家也不远了!
《燕云十六声》经过其共同的风格与玩法将武侠元素加入到全新的敞开国际范畴,单人与多人形式交融,让这片江湖发生稠密的人情味。等待《燕云十六声》一个月之后的海外试玩版别,可以带给玩家们更多惊喜与期盼!
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